Tilt Shift Effekt mit Photoshop selber basteln

Während die Tilt & Shift Fotografie ursprünglich mit Hilfe von speziellen, gleichnamigen Objektiven realisiert wurde, liest man in letzter Zeit vermehrt in einschlägigen Design-Blogs über das Thema. Gemeint ist hier aber eine Fake – Tilt & Shift Fotografie, die mit Photoshop nachgeahmt wird und bei denen die Bilder ausshehen, wie Miniaturlandschaften.

(Bild von smashingmagazine.com)

Sowas ist recht einfach schnell selbst gemacht.

Das Bild ist das wichtigste

Nicht von jeder Aufnahme kann man eine leckere Modelleisenbahnlandschaft machen. Das Bild sollte schon einige Grundvoraussetzungen mitbringen. Günstig ist es, wenn man etwas entfernter von schräg oben eine Szene fotografiert. Ideal wären Gebäude oder Menschen, Verkehrskreuzungen eignen sich hervorragend. Das klingt alles ein wenig vage, aber wenn man erst einmal einige Bilder umgewandelt hat, dann weiß man worauf zu achten ist.

In den nächsten paar Minuten will ich folgendes Bild in eine Miniaturlandschaft verwandeln:

Das Bild habe ich vor einigen Wochen mal in Bremerhaven an der Nordseeküste von einem Hoteldach aufgenommen. Zu sehen ist der Zoo in Bremerhaven. Die Position der Kamera ist gut geeignet für unser Vorhaben, Menschen sind zu sehen und ein Gebäude … perfekt. Das Bild ist schon ein wenig nachbearbeitet. Ich jage meine Bilder beim Import immer durch einige Presets von Adobe Lightroom.

Zunächst einmal öffne ich das Bild in Photoshop und dann überlege ich mir welchen Bereich ich unscharf haben möchte. Hier bietet sich an, das untere Drittel des Bildes scharf zu lassen, weil hier die Menschen zu sehen sind und ein Haus. Somit wird der obere Bereich von 2/3 unscharf gemacht. der Übergang ist natürlich fließend.

Als erstes schalten wir Photoshop mal in den QuickMask Modus um. Dazu klickt man entweder das folgende Symbol in der Werkzeugleiste oder betätigt einfach die Taste Q

Nun setzen wie die Standardfarben auf schwarz und weiß, am einfachsten mit der Taste D. Dann wählen wir das Gradient Werkzeug aus und nehmen hierbei die Reflected Gradient Variante.

Nun wählen wir den Bereich aus, der später fokussiert erscheinen soll. Da ich das untere Drittel des Bildes “scharf” haben möchte, ziehe ich nun eine vertikale Linie von fast ganz unten (dies ist dann der Mittelpunkt des fokussierten Bereichs) bis gut 2/3 nach oben (ab diesem Endpunkt wird das Bild komplett unscharf, dazwischen ist der Übergang fließend). Man muß hier ein wenig probieren. Wenn ich die Maus nun loslasse sieht das ganze erstmal so aus:

Als erstes verlassen wir wieder den QuickMask Modus (Taste Q) und jetzt sehen wir den Bereich (oben), der später unscharf erscheinen wird. Diese Unschärfe erreichen wir mit dem Filter Lens Blur (Filter -> Blur -> Lens Blur…). Ich benutze hier meistens folgende Einstellungen:

Auch hier muß man ein wenig rumprobieren. Anhand der Vorschau kann man das Ergebnis schonmal sehen. Falls der fokussierte Bereich noch korrigiert werden muß, geht man halt die Schritte einfach zurück. Ich bin soweit zufrieden und bestätige den Filter mit OK.

Soweit so gut. Das Endresultat ist fast erreicht. Die Auswahl benötigen wir jetzt nicht mehr und entfernen sie mithilfe von CMD + D. Damit das ganze ein wenig mehr nach Modellbau aussieht muß noch ein wenig an der Farbe geschraubt werden. Dazu eignet sich das Kurvenwerkzeug sehr gut (Image -> Adjustments -> Curves). Die Kurve sollte in etwa so aussehen, aber auch hier hängt es natürlich vom verwendeten Ausgangsbild ab:

Das ganze noch schnell mit OK bestätigt und … fertig ! Das Endresultat sieht bei mir dann so aus:

Sehr schön. Wie man sieht ist so ein Effekt recht schnell und unkompliziert nachgebaut. Ein wenig muß man rumprobieren, aber Raketenwissenschaft ist es sicherlich nicht. (Anmerkung: Ich besitze eine englischsprachige Photoshop Version, daher benenne ich die Werkzeuge meistens in englisch. Ich denke man kann sich aber erklären, welche Werkzeuge der deutschen Version gemeint sind…)

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